SDN Magazine

GDPR voor software developers

Toegegeven, het is voor de meeste ontwikkelaars niet het favoriete onderwerp en het is ook niet nieuw, tegelijkertijd is basiskennis van GDPR belangrijk om te voorkomen dat we onszelf in de voet schieten. Dit artikel geeft een samenvatting van onze webinar<link invoegen> en we hopen je hiermee op weg te helpen om een basis begrip te hebben van deze belangrijke …

Read More »

SDN Magazine – 2022 – #144

De zomer zit erop, de blaadjes vallen van de bomen, het regent bijna non-stop. Dus dat betekend dat het cozy seizoen weer voor de deur staat! En hoe kan deze periode beter begonnen worden dan met een nieuwe editie van het SDN magazine? In deze editie zullen wij terugblikken op een mooi en succesvol Future Tech, waarvan wij hopen dat …

Read More »

SDN Magazine – 2022 – #143

Het zonnetje komt zo nu en dan al goed door en de temperaturen stijgen weer. Dat kan natuurlijk maar een ding betekenen: de zomer staat weer voor de deur! Alle vakanties komen er weer aan, maar voordat het zover is, hebben we nog de Future Tech conferentie! Dit magazine staat dan ook in het teken van de conferentie. Midden in …

Read More »

SDN Magazine – 2022 – #142

Terwijl het buiten stormt zijn wij binnen hard bezig met weer een mooi nieuw SDN magazine, want waar het weer zijn biceps laat zien, doen wij dat natuurlijk ook! Vooruitkijkend op mooiere dagen, blikken we in ieder geval alvast vooruit op Future Tech, die verplaatst is naar 21 juni – en zoals wij hier steeds horen, de langste dag van …

Read More »

React Hooks – Een korte introductie

In deze tutorial focussen we ons op het gebruik en begrip van React Hooks. Hiervoor maken we als voorbeeld een simpele productpagina met een shopping cart (zie afbeelding 1). De shopping cart representeert het geheugen (oftewel de ‘state’) van de productpagina. State verwijst in het algemeen naar applicatie data die moet worden bijgehouden. Auteur: Peter Eijgermans Om React hooks beter te …

Read More »

Column – We are continuously uncovering

In 1983 I bought my first computer. A Commodore 64. Soon, I wrote my first code. In BASIC. That was thirty-seven years ago. From there, it didn’t take long before I earned money from writing code. That was at the age of nineteen, during the first year of my computer science studies. Column by Sander Hoogendoorn However, it wasn’t until …

Read More »

Een introductie van Structured Logging

Je gooit een app in productie en dat is het dan… Toch? Vroeger was het vaak dat je eigenlijk geen zicht had. Je applicatie ging als het ware een roadtrip maken waar je niet direct bij kon zijn. Als er dan iets mis was dan hoorde je dat vaak achteraf en indirect. Via gebruikers bijvoorbeeld. Vervolgens kon je de logs …

Read More »

Threat Modeling

In het huidige software ontwikkelingslandschap is het steeds sneller opleveren van software een belangrijk. Organisaties moeten mee in de DevOps beweging om hun concurrentiepositie te behouden of te verbeteren. Om dit goed en veilig te kunnen doen is het van belang om zo vroeg mogelijk in het ontwikkelproces al feedback te verzamelen, om snel te kunnen bijsturen. Dit vatten we …

Read More »

Loopbaanstress! Manager, architect of developer?

Heb je al nagedacht over je volgende stap in je loopbaan? Vind je het een lastige keuze of weet je de juiste argumenten niet te vinden? Hopelijk vind je in dit artikel antwoord in deze lastige keuze. Ik geef aan wat mijn keuze bepaald heeft en wat ik daar nu van vindt. Auteur: Koen Aerts Dit artikel schrijf ik eigenlijk …

Read More »

Service Locator Pattern

Het ‘Service Locator Pattern’, hoe kun je deze gebruiken in Unity3D voor het ontwikkelen van een VR applicatie. Wat is dit pattern precies en waar kunnen we het voor gebruiken. Het ‘Service Locator Pattern’ is een design pattern dat in softwareontwikkeling gebruikt wordt om afhankelijkheden tussen verschillende classes te verminderen. Door gebruik te maken van een centrale plek om alle …

Read More »